tanghai 19cc8816f1 修复传送逻辑,之前M2C_StartSceneChange跟M2C_CreateMyUnit在两个进程发送,可能会有顺序问题 3 роки тому
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Helper 57eef58061 网络层去掉主线程序列化的方法,在网络线程做一个消息的缓存,这样在广播消息的时候,这个消息就不用多次序列化 3 роки тому
Scenes 19cc8816f1 修复传送逻辑,之前M2C_StartSceneChange跟M2C_CreateMyUnit在两个进程发送,可能会有顺序问题 3 роки тому
Session b705e20ceb 1.对象池限制一种对象最多1000个 3 роки тому
EntryEvent2_InitServer.cs 0f42d6c7f0 1.网络改成独立一个线程,序列化反序列化在网络线程处理 3 роки тому
EntryEvent2_InitServer.cs.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 роки тому
Gate.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 роки тому
Helper.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 роки тому
Map.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 роки тому
Realm.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 роки тому
Robot.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 роки тому
Router.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 роки тому
Scenes.meta 0f42d6c7f0 1.网络改成独立一个线程,序列化反序列化在网络线程处理 3 роки тому
Session.meta 0f42d6c7f0 1.网络改成独立一个线程,序列化反序列化在网络线程处理 3 роки тому
Watcher.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 роки тому