tanghai 1e751d17b6 修复两个极其隐蔽的bug,计时器跟协程锁,都是对象池导致的 3 ani în urmă
..
Analyzer 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 3 ani în urmă
Helper 4927065cac 1.简化Kcp代码, KChannel的localConn就是KChannel的Id 3 ani în urmă
Method c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 ani în urmă
Module 1e751d17b6 修复两个极其隐蔽的bug,计时器跟协程锁,都是对象池导致的 3 ani în urmă
Mongo 667e307e97 去掉原来的服务端的Vector3库,直接引用Unity.Mathematics库,逻辑层统一使用Mathematics。这样前后端的数学库就完全统一了 3 ani în urmă
Object 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 3 ani în urmă
Singleton f5bc13f61f 1.增加WaitFrameFinish方法 3 ani în urmă
Analyzer.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 3 ani în urmă
DoubleMap.cs 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
DoubleMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
HashSetComponent.cs 22b70461a5 EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册 3 ani în urmă
HashSetComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
Helper.meta 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
ListComponent.cs 22b70461a5 EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册 3 ani în urmă
ListComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
Method.meta c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 ani în urmă
Module.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 3 ani în urmă
Mongo.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 3 ani în urmă
MultiDictionary.cs 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
MultiDictionary.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
MultiMap.cs 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
MultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
MultiMapSet.cs 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
MultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
Object.meta 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
Singleton.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 3 ani în urmă
ThreadSynchronizationContext.cs 0f42d6c7f0 1.网络改成独立一个线程,序列化反序列化在网络线程处理 3 ani în urmă
ThreadSynchronizationContext.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
TimerCoreCallbackId.cs 1e751d17b6 修复两个极其隐蔽的bug,计时器跟协程锁,都是对象池导致的 3 ani în urmă
TimerCoreCallbackId.cs.meta aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 ani în urmă
UnOrderMultiMap.cs 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
UnOrderMultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
UnOrderMultiMapSet.cs 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
UnOrderMultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă
Unity.Core.asmdef 667e307e97 去掉原来的服务端的Vector3库,直接引用Unity.Mathematics库,逻辑层统一使用Mathematics。这样前后端的数学库就完全统一了 3 ani în urmă
Unity.Core.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 3 ani în urmă