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事件系统第一个参数改成Scene,之前的方案第一个参数没有强约束,订阅方会出现跟抛出参数不一致的情况
hace 3 años
..
AfterUnitCreate_CreateUnitView.cs
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事件系统第一个参数改成Scene,之前的方案第一个参数没有强约束,订阅方会出现跟抛出参数不一致的情况
hace 3 años
AnimatorComponentSystem.cs
3374df1970
System都改成protected
hace 3 años
ChangePosition_SyncGameObjectPos.cs
1a596f0c79
事件系统第一个参数改成Scene,之前的方案第一个参数没有强约束,订阅方会出现跟抛出参数不一致的情况
hace 3 años
ChangeRotation_SyncGameObjectRotation.cs
1a596f0c79
事件系统第一个参数改成Scene,之前的方案第一个参数没有强约束,订阅方会出现跟抛出参数不一致的情况
hace 3 años
GameObjectComponentSystem.cs
3374df1970
System都改成protected
hace 3 años