tanghai 1d1b0499af 重新设计了RPC服务端代码,使用起来更简单更不容易出错 9 年 前
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Assets 1d1b0499af 重新设计了RPC服务端代码,使用起来更简单更不容易出错 9 年 前
CSharp60Support 6605435406 增加了管理层级关系的组件 9 年 前
Controller 1d1b0499af 重新设计了RPC服务端代码,使用起来更简单更不容易出错 9 年 前
ProjectSettings eb40e833e3 需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了 9 年 前
Unity.CSharp.Editor.csproj 05b2758db7 将普通消息与Rpc消息区分开来,目前rpcid放在协议中,下一步可能会放到消息中,还没想清楚 9 年 前
Unity.CSharp.Plugins.csproj 1d1b0499af 重新设计了RPC服务端代码,使用起来更简单更不容易出错 9 年 前
Unity.CSharp.csproj 1d1b0499af 重新设计了RPC服务端代码,使用起来更简单更不容易出错 9 年 前
Unity.sln 6e28634267 修复了服务端一些bug 9 年 前
Unity.sln.DotSettings 970061a2f7 L#方案无法支持async await语法,并且无法使用反射,缺陷太大 9 年 前