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RecastNav
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1d226af72b
Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了
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4 年之前 |
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Unit
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da42dddbdf
1.新的移动组件,支持传入多个寻路点
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4 年之前 |
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EventType.cs
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da42dddbdf
1.新的移动组件,支持传入多个寻路点
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4 年之前 |
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GateSessionKeyComponent.cs
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acff976bc7
去掉从Game.Scene直接Get Scene,应该使用domain来获得
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4 年之前 |
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Player.cs
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aa148b84ef
1.Event修复
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5 年之前 |
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PlayerComponent.cs
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aa148b84ef
1.Event修复
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5 年之前 |
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SessionInfoComponent.cs
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9b870beb52
命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix
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6 年之前 |
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SessionPlayerComponent.cs
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9b870beb52
命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix
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6 年之前 |