tanghai 1d226af72b Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了 před 4 roky
..
AMActorLocationHandler.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 před 5 roky
AMActorLocationRpcHandler.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 před 5 roky
ActorLocationSender.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 před 5 roky
ActorLocationSenderComponent.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 před 5 roky
LocationComponent.cs 1d226af72b Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了 před 4 roky
LocationProxyComponent.cs 765a4b93a1 调整代码结构 před 5 roky