tanghai 1d226af72b Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了 пре 4 година
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AMActorLocationHandler.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 пре 5 година
AMActorLocationRpcHandler.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 пре 5 година
ActorLocationSender.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 пре 5 година
ActorLocationSenderComponent.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 пре 5 година
LocationComponent.cs 1d226af72b Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了 пре 4 година
LocationProxyComponent.cs 765a4b93a1 调整代码结构 пре 4 година