| .. |
|
EnterMapFinish_RemoveLobbyUI.cs
|
676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
|
hace 4 años |
|
EnterMapFinish_RemoveLobbyUI.cs.meta
|
676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
|
hace 4 años |
|
LoginFinish_CreateLobbyUI.cs
|
676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
|
hace 4 años |
|
LoginFinish_CreateLobbyUI.cs.meta
|
676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
|
hace 4 años |
|
UILobbyComponentSystem.cs
|
620552549c
1.ConfigComponent加载方式调整
|
hace 4 años |
|
UILobbyComponentSystem.cs.meta
|
676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
|
hace 4 años |
|
UILobbyEvent.cs
|
1d226af72b
Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了
|
hace 4 años |
|
UILobbyEvent.cs.meta
|
676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
|
hace 4 años |