tanghai 1d226af72b Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了 há 4 anos atrás
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AMActorLocationHandler.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 há 5 anos atrás
AMActorLocationRpcHandler.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 há 5 anos atrás
ActorLocationSender.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 há 5 anos atrás
ActorLocationSenderComponent.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 há 5 anos atrás
LocationComponent.cs 1d226af72b Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了 há 4 anos atrás
LocationProxyComponent.cs 765a4b93a1 调整代码结构 há 5 anos atrás