tanghai cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
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AsyncETTaskCompletedMethodBuilder.cs cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
AsyncETTaskCompletedMethodBuilder.cs.meta cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
AsyncETTaskMethodBuilder.cs cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
AsyncETTaskMethodBuilder.cs.meta dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 vor 7 Jahren
AsyncETVoidMethodBuilder.cs cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
AsyncETVoidMethodBuilder.cs.meta dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 vor 7 Jahren
AsyncMethodBuilderAttribute.cs cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
AsyncMethodBuilderAttribute.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 vor 7 Jahren
ETCancellationToken.cs cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
ETCancellationToken.cs.meta c037aacbc1 6.0升级 vor 6 Jahren
ETTask.cs cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
ETTask.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 vor 7 Jahren
ETTaskCompleted.cs cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
ETTaskCompleted.cs.meta cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
ETTaskCompletionSource.cs cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
ETTaskCompletionSource.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 vor 7 Jahren
ETTaskHelper.cs cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
ETTaskHelper.cs.meta cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
ETVoid.cs cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
ETVoid.cs.meta dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 vor 7 Jahren
IAwaiter.cs cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 vor 5 Jahren
IAwaiter.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 vor 7 Jahren