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AssetsBundle
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9008436348
1.修复windows上更新资源删除Version.txt的bug
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7 år sedan |
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Config
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edca36ac71
优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。
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7 år sedan |
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FrameSync
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4e64ef3915
修改proto生成工具,在MergeFrome方法中清空RepeatedField类型字段,并且将值设置为默认值
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7 år sedan |
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Message
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2334cce569
网络层消息长度不需要放到MemoryStream中,MemoryStream.Length就表示消息的长度
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7 år sedan |
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Numeric
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edca36ac71
优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。
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7 år sedan |
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UI
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edca36ac71
优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。
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7 år sedan |
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AssetsBundle.meta
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67d91876db
将帧同步demo抽出成一个module
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7 år sedan |
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Config.meta
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366e59bc38
Config相关功能放到Config模块中
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8 år sedan |
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FrameSync.meta
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67d91876db
将帧同步demo抽出成一个module
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7 år sedan |
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Message.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 år sedan |
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Numeric.meta
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9a74993635
增加http numeric模块,整理前后端文件共享
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8 år sedan |
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UI.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 år sedan |