tanghai 39d22ce1ce 客户端gc优化,去掉TimerComponent跟KService中的两个gc 7 лет назад
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Unit 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 лет назад
AppManagerComponent.cs c4930ded5d 1.每个Component都增加了一个InstanceId,这个id每个对象是唯一的,区分开来逻辑Id跟对象Id,比如Player对象的Id在整个游戏期间都是不变的,但是每次登录Player的InstanceId都应该不一样,actorid应该用InstanceId来处理。例如erlang的进程id是actorid,但是erlang进程中的玩家id不会是进程id。 7 лет назад
BenchmarkComponent.cs 39d22ce1ce 客户端gc优化,去掉TimerComponent跟KService中的两个gc 7 лет назад
KVComponent.cs 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 7 лет назад
OptionComponent.cs 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 7 лет назад
RobotComponent.cs 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 7 лет назад
StartConfigComponent.cs 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 7 лет назад