tanghai 26436533ab Component的Owner改成Entity,GetOwner改成GetEntity,与GetComponent命名一致 8 tahun lalu
..
Config 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 8 tahun lalu
Session 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 tahun lalu
Unit 26436533ab Component的Owner改成Entity,GetOwner改成GetEntity,与GetComponent命名一致 8 tahun lalu
ActorComponent.cs 26436533ab Component的Owner改成Entity,GetOwner改成GetEntity,与GetComponent命名一致 8 tahun lalu
ActorManagerComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 tahun lalu
ActorMessageDispatherComponent.cs 307c290b09 修复actor消息模型一个大bug 8 tahun lalu
ActorProxyComponent.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 tahun lalu
AppManagerComponent.cs 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 tahun lalu
BenchmarkComponent.cs 331dc20242 实现actorProxy,向一个actor发送消息,actorproxy会排队发送,如果发现actor不存在,则重新向location请求actor地址,重新发送,重试3次 8 tahun lalu
ConfigComponent.cs 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 tahun lalu
DBCacheComponent.cs 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 8 tahun lalu
DBComponent.cs 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 tahun lalu
DBProxyComponent.cs 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 tahun lalu
GateSessionKeyComponent.cs 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 tahun lalu
KVComponent.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 tahun lalu
LocationComponent.cs 26436533ab Component的Owner改成Entity,GetOwner改成GetEntity,与GetComponent命名一致 8 tahun lalu
LocationProxyComponent.cs bd7c17d76d 多进程actor模式测试通过 8 tahun lalu
MessageDispatherComponent.cs 6ab3eb8f00 简化了actor消息的实现,客户端发送actor消息,gate收到后会包装actorid变成ActorRequest发送到真正的actor上去 8 tahun lalu
NetInnerComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 tahun lalu
NetOuterComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 tahun lalu
OpcodeTypeComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 tahun lalu
OptionComponent.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 tahun lalu
PlayerComponent.cs 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 tahun lalu
RealmGateAddressComponent.cs 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 8 tahun lalu
RobotComponent.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 tahun lalu
StartConfigComponent.cs bd7c17d76d 多进程actor模式测试通过 8 tahun lalu
UnitComponent.cs 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 tahun lalu