tanghai 26436533ab Component的Owner改成Entity,GetOwner改成GetEntity,与GetComponent命名一致 8 years ago
..
Config 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 years ago
Event bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 years ago
Helper 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 years ago
IL bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 years ago
Message 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 years ago
Network 51b1c7cd59 两边经常改动的代码改为共用 8 years ago
Object 26436533ab Component的Owner改成Entity,GetOwner改成GetEntity,与GetComponent命名一致 8 years ago
UI bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 years ago
Config.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 years ago
DoubleMap.cs f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
DoubleMap.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
Event.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 years ago
Helper.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
IL.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 years ago
Log.cs 3c8681954d 1.重构使用了新的disposer事件机制。 8 years ago
Log.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
LogType.cs f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
LogType.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
Message.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 years ago
MultiMap.cs f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
MultiMap.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
Network.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
Object.meta 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 8 years ago
QueueDictionary.cs f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
QueueDictionary.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
TryLocker.cs f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
TryLocker.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 8 years ago
UI.meta bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 years ago