tanghai 26a5a1f9c3 demo已经跑通,有个小问题,recast寻路在线程池模式下存在问题,暂未找到 před 2 roky
..
Analyzer b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 před 3 roky
Entity 43ef7a1eb8 World的Singleton分成两种,一种是Instance不会修改的继承Singleton,一种是会修改的需要继承SingletonLock před 2 roky
Fiber 26a5a1f9c3 demo已经跑通,有个小问题,recast寻路在线程池模式下存在问题,暂未找到 před 2 roky
Helper d83260c1e0 修复一系列起服错误,修复导表错误 před 2 roky
Method c0e16270bc StaticMethod放到Core中 před 3 roky
Network 43ef7a1eb8 World的Singleton分成两种,一种是Instance不会修改的继承Singleton,一种是会修改的需要继承SingletonLock před 2 roky
Object 618a178a50 调通登录流程 před 2 roky
Serialize 618a178a50 调通登录流程 před 2 roky
World 26a5a1f9c3 demo已经跑通,有个小问题,recast寻路在线程池模式下存在问题,暂未找到 před 2 roky
Analyzer.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 před 3 roky
DoubleMap.cs 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
DoubleMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Entity.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 před 2 roky
Fiber.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 před 2 roky
HashSetComponent.cs d83260c1e0 修复一系列起服错误,修复导表错误 před 2 roky
HashSetComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Helper.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
ListComponent.cs d83260c1e0 修复一系列起服错误,修复导表错误 před 2 roky
ListComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Method.meta c0e16270bc StaticMethod放到Core中 před 3 roky
MultiDictionary.cs 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
MultiDictionary.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
MultiMap.cs f4c0488026 1.修复一个释放顺序引发的报错 před 2 roky
MultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
MultiMapSet.cs 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return před 3 roky
MultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Network.meta 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 před 2 roky
Object.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Serialize.meta e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 před 3 roky
SortedLinkList.cs f4c0488026 1.修复一个释放顺序引发的报错 před 2 roky
SortedLinkList.cs.meta 1d1aabec39 TimerComponent.cs修复一个小问题,计时器为0的话,minTime要设置为long.MaxValue před 2 roky
ThreadSynchronizationContext.cs 0f42d6c7f0 1.网络改成独立一个线程,序列化反序列化在网络线程处理 před 3 roky
ThreadSynchronizationContext.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
TimerCoreInvokeType.cs b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 před 3 roky
TimerCoreInvokeType.cs.meta b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 před 3 roky
UnOrderMultiMap.cs 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
UnOrderMultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
UnOrderMultiMapSet.cs 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
UnOrderMultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
Unity.Core.asmdef 7238d029ba 测试MemoryPack před 2 roky
Unity.Core.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 před 3 roky
World.meta 7dd68e1d53 Game改成World,Process改成VProcess(虚拟进程) před 2 roky