tanghai 278f2769a6 之前以为mongo驱动反序列化会在另外的线程,测试发现还是会在主线程,所以InstanceId可以在Component构造函数中设置 7 anni fa
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Base 278f2769a6 之前以为mongo驱动反序列化会在另外的线程,测试发现还是会在主线程,所以InstanceId可以在Component构造函数中设置 7 anni fa
Component dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 anni fa
Entity 278f2769a6 之前以为mongo驱动反序列化会在另外的线程,测试发现还是会在主线程,所以InstanceId可以在Component构造函数中设置 7 anni fa
Helper 312e7fdab2 漏了几个Task没有改到,改成ETTask 7 anni fa
ILBinding 61b7f04ba7 Actor前缀去掉,改成端到端的命名方式,方便看到消息路径 7 anni fa
Module 278f2769a6 之前以为mongo驱动反序列化会在另外的线程,测试发现还是会在主线程,所以InstanceId可以在Component构造函数中设置 7 anni fa
Other cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 anni fa
UI dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 anni fa
Base.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 anni fa
Component.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 anni fa
Entity.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 anni fa
Helper.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 anni fa
ILBinding.meta 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 7 anni fa
Init.cs d1be913bce 寻路配置放到Config目录 7 anni fa
Init.cs.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 anni fa
Module.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 anni fa
Other.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 anni fa
UI.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 anni fa
Unity.Model.asmdef 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 7 anni fa
Unity.Model.asmdef.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 anni fa