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Actor
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27b531a3cd
MapUnitActorTypeHandler.cs仔细看了一下貌似不太需要,OneFrameMessage直接统一放到ActorMessageHandle处理就行了
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7 лет назад |
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DB
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f4dd94f703
继承结构调整,Object->Component->ComponentWithId->Entity 中间加了一层ComponentWithId结构,主要考虑到,大部分组件是不需要Id这一字段的,
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7 лет назад |
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FrameSync
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27b531a3cd
MapUnitActorTypeHandler.cs仔细看了一下貌似不太需要,OneFrameMessage直接统一放到ActorMessageHandle处理就行了
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7 лет назад |
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Http
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0144740d8f
1. 让http处理方法支持async
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7 лет назад |
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Location
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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7 лет назад |
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Message
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f4dd94f703
继承结构调整,Object->Component->ComponentWithId->Entity 中间加了一层ComponentWithId结构,主要考虑到,大部分组件是不需要Id这一字段的,
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7 лет назад |