tanghai 27b531a3cd MapUnitActorTypeHandler.cs仔细看了一下貌似不太需要,OneFrameMessage直接统一放到ActorMessageHandle处理就行了 7 жил өмнө
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ActorComponentSystem.cs d7a14b95d8 去掉了IEntityActorHandler接口,IEntityActorHandler需要每个actor都需要new一个对象,而且热更十分不方便,改成使用string来分发 7 жил өмнө
ActorMessageDispatherComponentSystem.cs d7a14b95d8 去掉了IEntityActorHandler接口,IEntityActorHandler需要每个actor都需要new一个对象,而且热更十分不方便,改成使用string来分发 7 жил өмнө
CommonActorTypeHandler.cs d7a14b95d8 去掉了IEntityActorHandler接口,IEntityActorHandler需要每个actor都需要new一个对象,而且热更十分不方便,改成使用string来分发 7 жил өмнө
GateSessionActorTypeHandler.cs d7a14b95d8 去掉了IEntityActorHandler接口,IEntityActorHandler需要每个actor都需要new一个对象,而且热更十分不方便,改成使用string来分发 7 жил өмнө