tanghai 27b531a3cd MapUnitActorTypeHandler.cs仔细看了一下貌似不太需要,OneFrameMessage直接统一放到ActorMessageHandle处理就行了 7 سال پیش
..
Base c9e5a9b2e6 以后再也不需要手动添加BsonKnowType标签啦! 7 سال پیش
Component 39d22ce1ce 客户端gc优化,去掉TimerComponent跟KService中的两个gc 7 سال پیش
Entity 0144740d8f 1. 让http处理方法支持async 7 سال پیش
Module 27b531a3cd MapUnitActorTypeHandler.cs仔细看了一下貌似不太需要,OneFrameMessage直接统一放到ActorMessageHandle处理就行了 7 سال پیش
Other 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 8 سال پیش
Server.Model.csproj ef5ab41098 增加一个ChangeSystem,其实是组件改变事件,可以使用Game.EventSystem.Change(component)进行触发 7 سال پیش
Server.Model.csproj.user 145650750a 客户端协议热更成功! 8 سال پیش