tanghai 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 před 7 roky
..
ActorLocationSenderComponentSystem.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: před 7 roky
ActorLocationSenderSystem.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 před 7 roky
LocationProxyComponentSystem.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 před 7 roky
ObjectAddRequestHandler.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: před 7 roky
ObjectGetRequestHandler.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: před 7 roky
ObjectLockRequestHandler.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: před 7 roky
ObjectRemoveRequestHandler.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: před 7 roky
ObjectUnLockRequestHandler.cs c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: před 7 roky