tanghai 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
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Base a1d2db4593 增加打印消息功能,支持打印ILRuntime消息 7 лет назад
Component 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 7 лет назад
Entity cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 лет назад
Module 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
Other d7a59ad790 前后端NetOutComponent统一,切换协议只需要修改NetOutComponent类里面的Protocol字段即可 7 лет назад
Server.Model.csproj 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
Server.Model.csproj.user 145650750a 客户端协议热更成功! 8 лет назад
graph.bytes cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 лет назад