tanghai 289a1364f6 1.修复一个消息池的bug,NetInner的ProcessOuterSender在Call收到response后销毁了response,A2NetInner_RequestHandler又把response转给了其它Fiber,造成致命问题。 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
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Assets 289a1364f6 1.修复一个消息池的bug,NetInner的ProcessOuterSender在Call收到response后销毁了response,A2NetInner_RequestHandler又把response转给了其它Fiber,造成致命问题。 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Packages 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
ProjectSettings 9a0ec7469f 升级到Unity2022.3.15 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
.gitignore f22df5ba3c 修复Numeric组件的一些问题 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Directory.Build.props 48b9af76c2 Unity统一加上source generator dll的引用 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Unity.sln.DotSettings 483912d58c 修复运行报错 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Unity.userprefs e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos