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.nuget
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a44967f08f
1.gate封包zip解析正确
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13 years ago |
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App
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250ea7fa11
1.使用ConcurrentQueue 代替 BlockingCollection, TNet性能有所提升
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11 years ago |
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Config
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450550d4ef
1.增加对象创建工厂Factory类
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11 years ago |
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Exe
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c4d5d8555a
取消跨平台库对nuget的依赖,增加一个Nuget程序集专门用来下载Nuget库
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11 years ago |
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Game
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28af032717
增加一个Queue做缓存,减少内存分配
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11 years ago |
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Lib
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44660ee794
1.增加Character类
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12 years ago |
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Platform
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28af032717
增加一个Queue做缓存,减少内存分配
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11 years ago |
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Test
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250ea7fa11
1.使用ConcurrentQueue 代替 BlockingCollection, TNet性能有所提升
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11 years ago |
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ThirdParty
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c4d5d8555a
取消跨平台库对nuget的依赖,增加一个Nuget程序集专门用来下载Nuget库
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11 years ago |
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Tools
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01359e0b9c
升级到.net framework 4.5.1
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11 years ago |
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CMakeLists.txt
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e5812f5cde
1.linux上编译enet OK
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11 years ago |
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CSharp-Mono.sln
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c4d5d8555a
取消跨平台库对nuget的依赖,增加一个Nuget程序集专门用来下载Nuget库
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11 years ago |
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CSharp-Mono.userprefs
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c4d5d8555a
取消跨平台库对nuget的依赖,增加一个Nuget程序集专门用来下载Nuget库
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11 years ago |
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CSharp.sln
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250ea7fa11
1.使用ConcurrentQueue 代替 BlockingCollection, TNet性能有所提升
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11 years ago |
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CSharp.sln.DotSettings
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ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
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11 years ago |
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Egametang.pfx
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7bff8db732
custom tools, ProtobufTool运行成功,可以在vs中把proto生成相应的cs文件
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13 years ago |