tanghai 28af032717 增加一个Queue做缓存,减少内存分配 11 жил өмнө
..
.nuget a44967f08f 1.gate封包zip解析正确 13 жил өмнө
App 250ea7fa11 1.使用ConcurrentQueue 代替 BlockingCollection, TNet性能有所提升 11 жил өмнө
Config 450550d4ef 1.增加对象创建工厂Factory类 11 жил өмнө
Exe c4d5d8555a 取消跨平台库对nuget的依赖,增加一个Nuget程序集专门用来下载Nuget库 11 жил өмнө
Game 28af032717 增加一个Queue做缓存,减少内存分配 11 жил өмнө
Lib 44660ee794 1.增加Character类 12 жил өмнө
Platform 28af032717 增加一个Queue做缓存,减少内存分配 11 жил өмнө
Test 250ea7fa11 1.使用ConcurrentQueue 代替 BlockingCollection, TNet性能有所提升 11 жил өмнө
ThirdParty c4d5d8555a 取消跨平台库对nuget的依赖,增加一个Nuget程序集专门用来下载Nuget库 11 жил өмнө
Tools 01359e0b9c 升级到.net framework 4.5.1 11 жил өмнө
CMakeLists.txt e5812f5cde 1.linux上编译enet OK 11 жил өмнө
CSharp-Mono.sln c4d5d8555a 取消跨平台库对nuget的依赖,增加一个Nuget程序集专门用来下载Nuget库 11 жил өмнө
CSharp-Mono.userprefs c4d5d8555a 取消跨平台库对nuget的依赖,增加一个Nuget程序集专门用来下载Nuget库 11 жил өмнө
CSharp.sln 250ea7fa11 1.使用ConcurrentQueue 代替 BlockingCollection, TNet性能有所提升 11 жил өмнө
CSharp.sln.DotSettings ad42eb45ad 1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的 11 жил өмнө
Egametang.pfx 7bff8db732 custom tools, ProtobufTool运行成功,可以在vs中把proto生成相应的cs文件 13 жил өмнө