tanghai 250ea7fa11 1.使用ConcurrentQueue 代替 BlockingCollection, TNet性能有所提升 11 ani în urmă
..
Properties 102cea6882 1.CSharp-Mono.sln和CSharp.sln统一放到CSharp目录 11 ani în urmă
Library.cs c81d25b755 修复UNet偶尔会crash的bug,该bug是因为UChannle Dispose的时候先将socket Dispose, 11 ani în urmă
NativeMethods.cs c331f605b7 修复一个bug,ENet ENetPacket.DataLength类型为size_t, linux64位平台上是8字节,C#可以使用Intptr表示size_t 11 ani în urmă
NativeStructs.cs c331f605b7 修复一个bug,ENet ENetPacket.DataLength类型为size_t, linux64位平台上是8字节,C#可以使用Intptr表示size_t 11 ani în urmă
UAddress.cs d19bddd2c6 UPoller增加eNetEventCache,能大大降低CPU和内存消耗 11 ani în urmă
UChannel.cs 5bb66d41cd 1.增加一个登录消息 11 ani în urmă
UException.cs 574fc9585b 整理代码格式 11 ani în urmă
UNet.csproj 250ea7fa11 1.使用ConcurrentQueue 代替 BlockingCollection, TNet性能有所提升 11 ani în urmă
UPacket.cs 1d9f5187a3 Profile.exe在linux跑通.不能直接执行,需要用mono命令执行 11 ani în urmă
UPoller.cs 250ea7fa11 1.使用ConcurrentQueue 代替 BlockingCollection, TNet性能有所提升 11 ani în urmă
UService.cs 95b602ebde 修复linux上UServiceTest单元测试crash,bug原因是因为UService Dispose的时候没有将拥有的UChannel Dispose 11 ani în urmă
USocket.cs 5bb66d41cd 1.增加一个登录消息 11 ani în urmă
USocketManager.cs 95c6125a74 去掉connectasync channelcount 参数 11 ani în urmă