tanghai c037aacbc1 6.0升级 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
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AsyncETTaskMethodBuilder.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
AsyncETTaskMethodBuilder.cs.meta dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
AsyncETVoidMethodBuilder.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
AsyncETVoidMethodBuilder.cs.meta dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
AsyncMethodBuilderAttribute.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
AsyncMethodBuilderAttribute.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ETCancellationToken.cs c037aacbc1 6.0升级 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
ETCancellationToken.cs.meta c037aacbc1 6.0升级 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
ETCancellationTokenSource.cs c037aacbc1 6.0升级 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
ETCancellationTokenSource.cs.meta 2026d35bb4 1.目前一秒可以生成65535个Id,InstanceId也占用了这个空间,其实InstanceId跟Id是不会冲突的,所以没必要占用Id的空间,直接自增就行了,不需要带上时间戳 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
ETTask.cs 9879ea6c84 NoAwait改名成Coroutine,更加好懂一些,意思就是这里创建了一个新协程 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ETTask.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ETTaskCompletionSource.cs 29b81cc23f 简化ETTask %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ETTaskCompletionSource.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ETTaskFactory.cs 29b81cc23f 简化ETTask %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ETTaskFactory.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ETVoid.cs f6f13a361d 鼓励大家使用论坛问问题,把论坛地址放到显眼的位置 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
ETVoid.cs.meta dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
IAwaiter.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
IAwaiter.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
MoveNextRunner.cs 88642480cb 简化了ETTask,现在变成了完全单线程的协程 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
MoveNextRunner.cs.meta 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos