tanghai 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 пре 6 година
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Bundles 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 пре 6 година
Editor 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 пре 6 година
Hotfix d417dfe00a 先去除Hotfix层,暂时跑不起来 пре 6 година
Model 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 пре 6 година
Plugins 0ba82a4b42 unity使用2019.3,dotnet core使用3.1 пре 6 година
Res 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 пре 6 година
Resources 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 пре 6 година
Scenes d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 пре 7 година
StreamingAssets ce3a0ac402 更新readme пре 6 година
ThirdParty c22b38ee68 删除ILRuntime пре 6 година
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime пре 9 година
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 пре 9 година
Hotfix.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година
Model.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: пре 7 година
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 пре 11 година
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 пре 9 година
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 пре 11 година
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 пре 11 година
ThirdParty.meta 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 пре 7 година
link.xml 748f84097f 修改il2cpp linker错误,原因是使用了asmdef,程序集名字变了 пре 7 година
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 пре 8 година