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Analyzer
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2df60c8e5c
优化ET使用和代码阅读体验 (#509)
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2 лет назад |
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Entity
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232ae13a90
修复一个bug,Entity在回收到池中不能再设置status字段,因为其它线程可能取出了Entity
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2 лет назад |
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Fiber
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2a91f58426
发送actor消息,有可能纤程不存在,这个时候需要返回response ErrorCore.ERR_NotFoundActor
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2 лет назад |
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Helper
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88265f8ede
修复RandUInt64的bug
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2 лет назад |
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Method
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c0e16270bc
StaticMethod放到Core中
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3 лет назад |
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Network
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e56cb459c4
优化消息池的使用
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2 лет назад |
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Object
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c70cb64ac1
修复消息没有使用对象池的bug
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2 лет назад |
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Serialize
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5c028a191c
同步8.0日志重定向修改 (#547)
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2 лет назад |
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World
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2a91f58426
发送actor消息,有可能纤程不存在,这个时候需要返回response ErrorCore.ERR_NotFoundActor
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2 лет назад |
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Analyzer.meta
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091e05f25d
1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法
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3 лет назад |
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DoubleMap.cs
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508cd8fb05
Entity中SortedDictionary key是type的fullname,string做key速度太慢了,比使用Dictionary慢了30倍。
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2 лет назад |
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DoubleMap.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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Entity.meta
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f4c1d9a792
VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念
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2 лет назад |
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Fiber.meta
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f4c1d9a792
VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念
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2 лет назад |
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HashSetComponent.cs
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75700f4cab
修复一个ListComponent判断容量的手写错误
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2 лет назад |
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HashSetComponent.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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Helper.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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ListComponent.cs
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75700f4cab
修复一个ListComponent判断容量的手写错误
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2 лет назад |
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ListComponent.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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Method.meta
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c0e16270bc
StaticMethod放到Core中
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3 лет назад |
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MultiDictionary.cs
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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MultiDictionary.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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MultiMap.cs
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2e1a03c2b6
集成了sj的非托管容器库 https://github.com/susices/NativeCollection
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2 лет назад |
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MultiMap.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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MultiMapSet.cs
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46bd47ac2b
1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return
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3 лет назад |
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MultiMapSet.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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Network.meta
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963714e92b
做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核
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2 лет назад |
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Object.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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Serialize.meta
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e3bd1202fa
1.整理了配置加载相关代码
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3 лет назад |
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ThreadSynchronizationContext.cs
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e29d9e61eb
整理Init代码
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2 лет назад |
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ThreadSynchronizationContext.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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TimerCoreInvokeType.cs
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b11561e6cc
Callback改成Invoke,这样更加含义清晰
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3 лет назад |
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TimerCoreInvokeType.cs.meta
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b11561e6cc
Callback改成Invoke,这样更加含义清晰
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3 лет назад |
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UnOrderMultiMap.cs
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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UnOrderMultiMap.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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UnOrderMultiMapSet.cs
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ec5d1fbd36
删除废弃代码
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2 лет назад |
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UnOrderMultiMapSet.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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Unity.Core.asmdef
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7238d029ba
测试MemoryPack
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2 лет назад |
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Unity.Core.asmdef.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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World.meta
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7dd68e1d53
Game改成World,Process改成VProcess(虚拟进程)
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2 лет назад |