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Base
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67b25d9163
修正UnOrderMultiMap代码格式。
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7 tahun lalu |
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BehaviorTreeNode
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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7 tahun lalu |
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Component
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e68dcf3d6b
打包平台默认为None,防止点错
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7 tahun lalu |
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Entity
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3fac9b7b7f
修复非ILRuntime模式的编译错误
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7 tahun lalu |
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Helper
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4c14111af6
1.增加将资源打包到apk的功能,加载ab包的时候先判断热更里面有没有,有则加载热更的,没有则加载StreamingAssets里面的
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7 tahun lalu |
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Module
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2b191c8b82
1.服务端消息大部分可以热更,把能热更的消息移动到hotfix层,需要保存状态的消息例如FrameMessage需要手写放到ETModel层
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7 tahun lalu |
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Other
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87c40877b6
去掉一些mono层的泛型方法,避免热更层调用AOT问题
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7 tahun lalu |
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UI
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c0788d6b2e
ILRuntime生成Resources.Load生成binding会抛出的一个异常。封装了一下Resources.Load方法,hotfix层不直接调用Resources.Load而使用ResourcesHelper.Load来加载资源,这样能够绕过这个错误。
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7 tahun lalu |
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Base.meta
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ad6d169c2c
注册两个delegate
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8 tahun lalu |
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BehaviorTreeNode.meta
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56ff7d9f9a
将行为树整合进来
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8 tahun lalu |
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Component.meta
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4968032a64
mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面
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8 tahun lalu |
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Entity.meta
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4968032a64
mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面
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8 tahun lalu |
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Helper.meta
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707e1d169a
增加管理App类型,所有进程由管理App管理,启动,停止,Reload等等
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9 tahun lalu |
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Init.cs
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a2bc374400
1.修复资源下载进度错误
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7 tahun lalu |
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Init.cs.meta
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f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
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8 tahun lalu |
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Module.meta
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f78852f0ef
hotfix层订阅mono层消息也改成action回调方式
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8 tahun lalu |
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Other.meta
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bd95de1e43
整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容
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8 tahun lalu |
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UI.meta
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2bf92b6553
1.增加打包工具
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8 tahun lalu |