tanghai 2bb272d8ce EntityRef容易绕过GetComponentSysSystem,所以尽量不要去使用,除非GetComponent调用非常频繁,以至于影响了性能。 2 жил өмнө
..
Analyzer 2df60c8e5c 优化ET使用和代码阅读体验 (#509) 2 жил өмнө
Entity b7d2997933 修复空指针问题! (#503) 2 жил өмнө
Fiber 2bb272d8ce EntityRef容易绕过GetComponentSysSystem,所以尽量不要去使用,除非GetComponent调用非常频繁,以至于影响了性能。 2 жил өмнө
Helper 2bb272d8ce EntityRef容易绕过GetComponentSysSystem,所以尽量不要去使用,除非GetComponent调用非常频繁,以至于影响了性能。 2 жил өмнө
Method c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 жил өмнө
Network a34a8f158f RemoteAddress改回IPEndPoint 2 жил өмнө
Object 1a23b5cf74 修复一个ToString的问题,Ide单步调试会调用ToString显示对象内容,而Object的ToString重载了,导致调用到了Entity的BeginInit,这就导致出现奇怪的现象 2 жил өмнө
Serialize 536c76a050 还是去掉了MongoSingleton,主要Mongo bson注册的数据不太好清理,反而重新注册比较简单。 2 жил өмнө
World a22a72a44a Recycle 回收的时候会判断 IsFromPool 以防止多次入池,所以Fetch 的时候需要设置 IsFromPool 为true (#502) 2 жил өмнө
Analyzer.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 3 жил өмнө
DoubleMap.cs 508cd8fb05 Entity中SortedDictionary key是type的fullname,string做key速度太慢了,比使用Dictionary慢了30倍。 2 жил өмнө
DoubleMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
Entity.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 2 жил өмнө
Fiber.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 2 жил өмнө
HashSetComponent.cs d83260c1e0 修复一系列起服错误,修复导表错误 2 жил өмнө
HashSetComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
Helper.meta 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
ListComponent.cs d83260c1e0 修复一系列起服错误,修复导表错误 2 жил өмнө
ListComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
Method.meta c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 жил өмнө
MultiDictionary.cs 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
MultiDictionary.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
MultiMap.cs 2e1a03c2b6 集成了sj的非托管容器库 https://github.com/susices/NativeCollection 2 жил өмнө
MultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
MultiMapSet.cs 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return 3 жил өмнө
MultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
Network.meta 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 2 жил өмнө
Object.meta 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
Serialize.meta e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 3 жил өмнө
ThreadSynchronizationContext.cs e29d9e61eb 整理Init代码 2 жил өмнө
ThreadSynchronizationContext.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
TimerCoreInvokeType.cs b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 3 жил өмнө
TimerCoreInvokeType.cs.meta b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 3 жил өмнө
UnOrderMultiMap.cs 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
UnOrderMultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
UnOrderMultiMapSet.cs ec5d1fbd36 删除废弃代码 2 жил өмнө
UnOrderMultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
Unity.Core.asmdef 7238d029ba 测试MemoryPack 2 жил өмнө
Unity.Core.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 3 жил өмнө
World.meta 7dd68e1d53 Game改成World,Process改成VProcess(虚拟进程) 2 жил өмнө