tanghai 2be3328da2 升级工程到VS2015 hace 10 años
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BehaviorTree 165019f99e 行为树修改成每行配置一棵树 hace 10 años
Component 2be3328da2 升级工程到VS2015 hace 10 años
Config 165019f99e 行为树修改成每行配置一棵树 hace 10 años
Properties 1bbb40aee0 format代码 hace 10 años
ACategory.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 hace 11 años
AConfig.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 hace 11 años
AEventAttribute.cs 652533c2c8 新的Rpc hace 10 años
Actor.cs 652533c2c8 新的Rpc hace 10 años
Buff.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 hace 10 años
BuffType.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 hace 11 años
ConfigAttribute.cs f9e6356406 整理代码 hace 10 años
Env.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 hace 10 años
EnvKey.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 hace 10 años
EventAttribute.cs 652533c2c8 新的Rpc hace 10 años
EventType.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 hace 10 años
FactoryAttribute.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 hace 11 años
GameException.cs 652533c2c8 新的Rpc hace 10 años
IAssemblyLoader.cs 885936f7dd 增加IRunner接口,World的Componet实现该接口会每帧调用Run方法 hace 11 años
ICategory.cs 87bb8e0156 ConfigAttribute增加ServerType选项,不同的Server可以搭配不同的配置文件 hace 11 años
IConfigLoader.cs 1bbb40aee0 format代码 hace 10 años
IEvent.cs 165019f99e 行为树修改成每行配置一棵树 hace 10 años
IFactory.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 hace 11 años
IRegister.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 hace 10 años
IStart.cs 1bbb40aee0 format代码 hace 10 años
IUpdate.cs 1bbb40aee0 format代码 hace 10 años
MessageAttribute.cs 652533c2c8 新的Rpc hace 10 años
Model.csproj 2be3328da2 升级工程到VS2015 hace 10 años
NumDefine.cs f9e6356406 整理代码 hace 10 años
Opcode.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 hace 10 años
OpcodeHelper.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 hace 10 años
Options.cs fdf13d0cbf 1.ConfigAttribute ServerType改成或操作的形式 hace 10 años
ServerType.cs 1bbb40aee0 format代码 hace 10 años
Unit.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 hace 11 años
UnitType.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor hace 10 años
World.cs 1bbb40aee0 format代码 hace 10 años