tanghai 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
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Base 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
BehaviorTreeNode 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Component 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Entity 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Event 62e4eae552 修复对象池bug %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Factory 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Handler 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Helper 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
MonoConfig 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Other 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
UI 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Base.meta ad6d169c2c 注册两个delegate %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
BehaviorTreeNode.meta 56ff7d9f9a 将行为树整合进来 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Component.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Entity.meta 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Event.meta 62e4eae552 修复对象池bug %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Factory.meta a523c1ecf4 帧同步 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Handler.meta a21c68d1b4 actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Helper.meta 707e1d169a 增加管理App类型,所有进程由管理App管理,启动,停止,Reload等等 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Init.cs 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Init.cs.meta f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
MonoConfig.meta 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Other.meta bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
UI.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos