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Assets
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2e233a699e
修复几个委托问题,编译加上快捷键F5
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vor 4 Jahren |
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Codes
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2e233a699e
修复几个委托问题,编译加上快捷键F5
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vor 4 Jahren |
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Packages
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b9639780a4
生成binding成功,IL模式进入Entry成功
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vor 4 Jahren |
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ProjectSettings
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ba06d2c466
修复编译错误
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vor 4 Jahren |
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UserSettings
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da42dddbdf
1.新的移动组件,支持传入多个寻路点
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vor 4 Jahren |
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Assembly-CSharp.csproj
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b8e4927b5c
ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间
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vor 4 Jahren |
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Unity.Hotfix.csproj
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b6087c0904
1.一些性能相关的代码挪到mono中
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vor 4 Jahren |
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Unity.HotfixView.csproj
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ec251b7886
导表生成代码到Codes目录,csproj引用文件改成引用目录
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vor 4 Jahren |
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Unity.Model.csproj
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b8e4927b5c
ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间
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vor 4 Jahren |
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Unity.ModelView.csproj
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ec251b7886
导表生成代码到Codes目录,csproj引用文件改成引用目录
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vor 4 Jahren |
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Unity.Mono.csproj
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b8e4927b5c
ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间
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vor 4 Jahren |
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Unity.Script.csproj
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0985180d5f
Interpreter增加一个App工程用来测试Interpreter加载,不用每次编译到unity中去测试
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vor 4 Jahren |
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Unity.Script.csproj.DotSettings
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e70fa9ac93
1.添加解析器编译工程,引入mono库
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vor 4 Jahren |
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Unity.ThirdParty.csproj
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b8e4927b5c
ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间
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vor 4 Jahren |
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Unity.sln
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b8e4927b5c
ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间
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vor 4 Jahren |
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Unity.sln.DotSettings
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e5fa8e6aea
1. 客户端改成动态加载Code.dll的方式加载代码,方便后面接入ILRuntime,运行Tools->BuildDll即可编译代码
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vor 4 Jahren |
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Unity.sln.DotSettings.user
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91ac5dbd0e
增加ProcessHelper类,所有启动进程的地方都使用这个类
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vor 6 Jahren |
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Unity.userprefs
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e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
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vor 8 Jahren |