tanghai 5cd9601ae5 ResponseType修改,调通 4 лет назад
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Core 5cd9601ae5 ResponseType修改,调通 4 лет назад
Helper b9639780a4 生成binding成功,IL模式进入Entry成功 4 лет назад
ILRuntime b8e4927b5c ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间 4 лет назад
Module b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 4 лет назад
MonoBehaviour b9639780a4 生成binding成功,IL模式进入Entry成功 4 лет назад
CodeLoader.cs 65be985a2f 不报错了,但是list反序列化出来仍然是0个数据,先提交一版,报错的原因是继承了mono层的Dispose跟ISupportInitialize 4 лет назад
CodeLoader.cs.meta 4bca55dd50 加入ILRuntime Binding Editor 4 лет назад
Core.meta 04726d2cb3 部分不热更的代码挪到Mono程序集中 4 лет назад
Define.cs 4461713af3 删除lua 4 лет назад
Define.cs.meta e70fa9ac93 1.添加解析器编译工程,引入mono库 4 лет назад
Helper.meta 2a9a7e508b 参考字母哥的CSharp.lua项目,初步集成XLua跟CSharp.lua,生成lua代码成功 4 лет назад
ILRuntime.meta 4bca55dd50 加入ILRuntime Binding Editor 4 лет назад
Module.meta b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 4 лет назад
MonoBehaviour.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 4 лет назад
Unity.Mono.asmdef b8e4927b5c ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间 4 лет назад
Unity.Mono.asmdef.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 4 лет назад