| .. |
|
Bundles
|
918490f357
更新了打包脚本,提供了几个新方法,方便打包
|
před 8 roky |
|
Editor
|
2b191c8b82
1.服务端消息大部分可以热更,把能热更的消息移动到hotfix层,需要保存状态的消息例如FrameMessage需要手写放到ETModel层
|
před 7 roky |
|
Plugins
|
cb2f4feb19
修复 mongo 在il2cpp中的问题
|
před 7 roky |
|
Res
|
b86f95d35c
命名空间改了,行为树中漏掉了一处
|
před 7 roky |
|
Resources
|
2bf92b6553
1.增加打包工具
|
před 8 roky |
|
Scenes
|
2bf92b6553
1.增加打包工具
|
před 8 roky |
|
Scripts
|
2b191c8b82
1.服务端消息大部分可以热更,把能热更的消息移动到hotfix层,需要保存状态的消息例如FrameMessage需要手写放到ETModel层
|
před 7 roky |
|
ThirdParty
|
5baa0d9ac7
Unity2017.1.1p4版本udpclient在il2cpp下无法收到udp消息,换用unity2017.1.3p2版本
|
před 7 roky |
|
Bundles.meta
|
e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
|
před 9 roky |
|
Editor.meta
|
f278397075
更新Unity热更新框架代码
|
před 9 roky |
|
Plugins.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
před 11 roky |
|
Res.meta
|
f278397075
更新Unity热更新框架代码
|
před 9 roky |
|
Resources.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
před 11 roky |
|
Scenes.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
před 11 roky |
|
Scripts.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
před 11 roky |
|
ThirdParty.meta
|
00307a04c8
1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面
|
před 8 roky |
|
link.xml
|
e3067001ef
使用ENABLE_IL2CPP宏
|
před 8 roky |
|
link.xml.meta
|
37230d5d1d
加上link.xml防止裁剪
|
před 8 roky |