tanghai 312e7fdab2 漏了几个Task没有改到,改成ETTask 7 лет назад
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Actor_TestHandler.cs 6a831e6bdd 增加AMActorLocationHandler跟AMActorLocationRpcHandler,顾名思义,location actor的服务端处理需要继承这两个类 7 лет назад
Actor_TestRequestHandler.cs 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 7 лет назад
Actor_TransferHandler.cs 312e7fdab2 漏了几个Task没有改到,改成ETTask 7 лет назад
C2M_ReloadHandler.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 лет назад
C2R_PingHandler.cs 266eda7c96 修复新TCP库的一个bug 7 лет назад
G2C_PlayerInfoHandler.cs a1d2db4593 增加打印消息功能,支持打印ILRuntime消息 7 лет назад
G2C_TestHandler.cs 8ec13716ca 新的网络库, 用socket实现,减少gc 7 лет назад
G2G_LockReleaseRequestHandler.cs 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 8 лет назад
G2G_LockRequestHandler.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 7 лет назад
M2A_ReloadHandler.cs d124502c4d 1.服务端只需要加载该AppType需要的配置文件,由ConfigAttribute参数控制 7 лет назад
M2M_TrasferUnitRequest.cs 8af45a35fc 1.actor做了一次大修改,主要把名字命名得更规范一些,因为有些命名与erlang对应的概念不 7 лет назад