tanghai 321d68bc38 修复所有编译错误 před 8 roky
..
Component 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 před 8 roky
Entity 321d68bc38 修复所有编译错误 před 8 roky
Event 444376e522 加入litjson,删除sharesdk před 8 roky
Handler 652a8e9c86 整理代码 před 8 roky
Helper 321d68bc38 修复所有编译错误 před 8 roky
LitJson 444376e522 加入litjson,删除sharesdk před 8 roky
Object 321d68bc38 修复所有编译错误 před 8 roky
Other 58e129be95 准备在mono层也加上Entity结构 před 8 roky
Properties 652a8e9c86 整理代码 před 8 roky
UI 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 před 8 roky
AssetBundleHelper.cs 444376e522 加入litjson,删除sharesdk před 8 roky
HotfixEntry.cs 1c1482b695 1.自动注册ILRuntime Adaptor,加上ILAdaptorAttribute即可 před 9 roky
HotfixInit.cs 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 před 8 roky
Unity.Hotfix.csproj 321d68bc38 修复所有编译错误 před 8 roky