tanghai 765a4b93a1 调整代码结构 5 gadi atpakaļ
..
Scene 765a4b93a1 调整代码结构 5 gadi atpakaļ
Unit 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 5 gadi atpakaļ
Actor_TransferHandler.cs 2a35bf6e8e 客户端服务端启动成功,暂未连接通过 5 gadi atpakaļ
AppStart_Init.cs 765a4b93a1 调整代码结构 5 gadi atpakaļ
C2G_EnterMapHandler.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
C2G_LoginGateHandler.cs acff976bc7 去掉从Game.Scene直接Get Scene,应该使用domain来获得 5 gadi atpakaļ
C2M_TestActorRequestHandler.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
C2R_LoginHandler.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 gadi atpakaļ
Frame_ClickMapHandler.cs f3632a78f0 删除AStar,推荐用recastnavigation代替 5 gadi atpakaļ
G2M_CreateUnitHandler.cs 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 5 gadi atpakaļ
G2M_SessionDisconnectHandler.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
M2M_TrasferUnitRequestHandler.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
MessageHelper.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
R2G_GetLoginKeyHandler.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
RealmGateAddressHelper.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 gadi atpakaļ
SessionPlayerComponentSystem.cs a5f7fc25b7 修复断线以后player没有移除的问题 (#222) 5 gadi atpakaļ