tanghai 412b8f376e 1.忽略unity工程文件 преди 4 години
..
Bundles 2a35bf6e8e 客户端服务端启动成功,暂未连接通过 преди 4 години
Editor 412b8f376e 1.忽略unity工程文件 преди 4 години
Hotfix 412b8f376e 1.忽略unity工程文件 преди 4 години
HotfixView 412b8f376e 1.忽略unity工程文件 преди 4 години
Model 412b8f376e 1.忽略unity工程文件 преди 4 години
ModelView 412b8f376e 1.忽略unity工程文件 преди 4 години
Plugins 9aa09bcd7e mac上跑通了 преди 4 години
Res 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 преди 6 години
Resources 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 преди 6 години
Scenes 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 преди 4 години
StreamingAssets ce3a0ac402 更新readme преди 6 години
ThirdParty 2891e697ae excel转protobuf成功,加载protobuf配置成功! преди 4 години
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime преди 9 години
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 преди 9 години
Hotfix.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: преди 7 години
HotfixView.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 преди 6 години
Model.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: преди 7 години
ModelView.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 преди 6 години
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 преди 11 години
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 преди 9 години
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 преди 11 години
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 преди 11 години
ThirdParty.meta 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 преди 7 години
link.xml 748f84097f 修改il2cpp linker错误,原因是使用了asmdef,程序集名字变了 преди 7 години
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 преди 8 години