tanghai 9bf812e6e3 增加分布式锁组件,用来处理对象镜像在不同服务器时修改数据一致性问题 9 жил өмнө
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AMHandler.cs 9bf812e6e3 增加分布式锁组件,用来处理对象镜像在不同服务器时修改数据一致性问题 9 жил өмнө
AMHandler.cs.meta 97dd115bcb 大大简化了消息处理代码 9 жил өмнө
AMessage.cs 9bf812e6e3 增加分布式锁组件,用来处理对象镜像在不同服务器时修改数据一致性问题 9 жил өмнө
AMessage.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 жил өмнө
AppType.cs 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload 9 жил өмнө
AppType.cs.meta b45c3735e5 服务端已经可以运行 9 жил өмнө
ErrorCode.cs 9bf812e6e3 增加分布式锁组件,用来处理对象镜像在不同服务器时修改数据一致性问题 9 жил өмнө
ErrorCode.cs.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 жил өмнө
IMHandler.cs b2f5c4b865 简化MessageInfo代码,修复NetworkComponent removecallback可能为null的bug 9 жил өмнө
IMHandler.cs.meta 97dd115bcb 大大简化了消息处理代码 9 жил өмнө
MessageAttribute.cs 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 жил өмнө
MessageAttribute.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 жил өмнө
MessageHandlerAttribute.cs dd6b13657b C2M_Reload消息不需要发送一个AppType的数组了 9 жил өмнө
MessageHandlerAttribute.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 жил өмнө
OpcodeHelper.cs d78963b2f6 UDP协议,客户端服务端RPC调用,调试通过! 9 жил өмнө
OpcodeHelper.cs.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 жил өмнө
RpcException.cs 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 жил өмнө
RpcException.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 жил өмнө