tanghai 2bb272d8ce EntityRef容易绕过GetComponentSysSystem,所以尽量不要去使用,除非GetComponent调用非常频繁,以至于影响了性能。 2 سال پیش
..
C2Room_ChangeSceneFinishHandler.cs 2bb272d8ce EntityRef容易绕过GetComponentSysSystem,所以尽量不要去使用,除非GetComponent调用非常频繁,以至于影响了性能。 2 سال پیش
C2Room_ChangeSceneFinishHandler.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 سال پیش
FiberInit_Map.cs 0f0196c114 1.MessageOuterSender在OnRead的时候加了一层分发 2 سال پیش
FiberInit_Map.cs.meta d83260c1e0 修复一系列起服错误,修复导表错误 2 سال پیش
FrameMessageHandler.cs f2f341993b 去掉FiberLog,原因是很多底层库没法获取Fiber,导致纤程中没法打印底层库的FiberLog, 2 سال پیش
FrameMessageHandler.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 سال پیش
Match2Map_GetRoomHandler.cs 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 2 سال پیش
Match2Map_GetRoomHandler.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 سال پیش
RoomMessageHelper.cs 7d2800c7e1 名字这块做了很大的调整,主要原因是现在所有的消息都是Actor消息,所以,其实不需要再加Actor前缀 2 سال پیش
RoomMessageHelper.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 سال پیش
RoomServerComponentSystem.cs 9df7eda211 合并了@susices(sj)的EntitySystemOf分析器,ET8改动太大,只能手动合并过来了 2 سال پیش
RoomServerComponentSystem.cs.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 سال پیش