tanghai 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 10 years ago
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ActorComponent.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 11 years ago
BehaviorTreeComponent.cs 54d25fc0a2 增加ServiceComponent,处理连接,分发封包处理 11 years ago
BuffComponent.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 10 years ago
ChannelUnitInfoComponent.cs 5f2b81b2ae 完善了消息发送和分发模块 11 years ago
ConfigComponent.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 11 years ago
EventComponent.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 10 years ago
FactoryComponent.cs 5bb66d41cd 1.增加一个登录消息 11 years ago
GateNetworkComponent.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 10 years ago
MessageComponent.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 10 years ago
NetworkComponent.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 10 years ago
TimerComponent.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 10 years ago
UnitComponent.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 years ago