tanghai 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 10 лет назад
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ActorComponent.cs 1bddbd0f93 1.Actor不挂在Unit身上,World上挂一个ActorComponet管理所有的Actor 10 лет назад
BehaviorTreeComponent.cs 54d25fc0a2 增加ServiceComponent,处理连接,分发封包处理 11 лет назад
BuffComponent.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 10 лет назад
ChannelUnitInfoComponent.cs 5f2b81b2ae 完善了消息发送和分发模块 10 лет назад
ConfigComponent.cs d597398718 事件分发增加了servertype配置,事件分发可以配置在不同的server中是否生效 10 лет назад
EventComponent.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 10 лет назад
FactoryComponent.cs 5bb66d41cd 1.增加一个登录消息 11 лет назад
GateNetworkComponent.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 10 лет назад
MessageComponent.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 10 лет назад
NetworkComponent.cs 4acaef0716 增加EnumHelper.FromString方法 10 лет назад
TimerComponent.cs 8ab531a169 修改事件接口,不再使用Env传事件参数 10 лет назад
UnitComponent.cs c60fe0c17b 1.buff计时器是非托管资源,不过即使没有马上Dispose也没关系,在垃圾回收的时候再从TimerComponent中删除也可以,所以还是设计成不需要Dispose比较方便 11 лет назад