tanghai d04ae8acce 增加运行指南出错原因 8 năm trước cách đây
..
Bundles 487d8b2667 1.增加一个初步打包工具,它会自动扫描Bundles子目录,子目录中每个prefab设置成一个包,共享资源放到共享包,每个包中打成一个图集 8 năm trước cách đây
Editor 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 năm trước cách đây
Plugins 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 năm trước cách đây
Res 3e1666c3a8 Unity.Hotfix.csproj Copy事件改成跨平台的 8 năm trước cách đây
Resources 3e1666c3a8 Unity.Hotfix.csproj Copy事件改成跨平台的 8 năm trước cách đây
Scenes fa124da7b7 简易帧同步实现 8 năm trước cách đây
Scripts d04ae8acce 增加运行指南出错原因 8 năm trước cách đây
ThirdParty 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 năm trước cách đây
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 năm trước cách đây
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 năm trước cách đây
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 năm trước cách đây
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 năm trước cách đây
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 năm trước cách đây
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 năm trước cách đây
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 năm trước cách đây
ThirdParty.meta 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 8 năm trước cách đây