| .. |
|
AOI
|
16a3e535ef
AOI抽成模块
|
hace 3 años |
|
Helper
|
205de45626
加上软路由
|
hace 3 años |
|
Move
|
4869b9c0b6
命名空间调整,服务端是ET.Server 客户端是ET.Client,共享的代码是ET
|
hace 3 años |
|
Robot
|
e61721022c
ZoneScene命名太抽象,改成ClientScene
|
hace 3 años |
|
RouterManager
|
205de45626
加上软路由
|
hace 3 años |
|
Scene
|
6f793859d7
1.Config跟Navmesh的加载改成统一回调
|
hace 3 años |
|
Session
|
6f793859d7
1.Config跟Navmesh的加载改成统一回调
|
hace 3 años |
|
Transfer
|
04deb006b0
去除Robot工程:
|
hace 3 años |
|
Unit
|
8d7e046b3c
解决了Event跟NumericWatcher 服务端跟机器人同时订阅的问题
|
hace 3 años |
|
C2G_EnterMapHandler.cs
|
5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
|
hace 3 años |
|
C2G_LoginGateHandler.cs
|
5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
|
hace 3 años |
|
C2G_PingHandler.cs
|
5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
|
hace 3 años |
|
C2M_PathfindingResultHandler.cs
|
5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
|
hace 3 años |
|
C2M_StopHandler.cs
|
5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
|
hace 3 años |
|
C2M_TestRobotCaseHandler.cs
|
5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
|
hace 3 años |
|
C2R_LoginHandler.cs
|
5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
|
hace 3 años |
|
G2M_SessionDisconnectHandler.cs
|
5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
|
hace 3 años |
|
GateSessionKeyComponentSystem.cs
|
1d9677d175
Entity禁止定义方法,加上分析器限制
|
hace 3 años |
|
M2M_UnitTransferRequestHandler.cs
|
5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
|
hace 3 años |
|
MessageHelper.cs
|
04deb006b0
去除Robot工程:
|
hace 3 años |
|
PlayerComponentSystem.cs
|
cbf0fa13b8
ET7加上Analyzer
|
hace 3 años |
|
PlayerSystem.cs
|
1d9677d175
Entity禁止定义方法,加上分析器限制
|
hace 3 años |
|
R2G_GetLoginKeyHandler.cs
|
5de83a59ac
消息也需要指定SceneType
|
hace 3 años |
|
RealmGateAddressHelper.cs
|
04deb006b0
去除Robot工程:
|
hace 3 años |
|
SessionPlayerComponentSystem.cs
|
04deb006b0
去除Robot工程:
|
hace 3 años |