tanghai 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 yıl önce
..
Component.cs 3abac972bb 1.增加Start方法,Start在对象Update之前调用一次 8 yıl önce
ComponentDB.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 yıl önce
Disposer.cs 3abac972bb 1.增加Start方法,Start在对象Update之前调用一次 8 yıl önce
Entity.cs 3abac972bb 1.增加Start方法,Start在对象Update之前调用一次 8 yıl önce
EntityType.cs 7de91dae45 windows上 DllImportu使用CallingConvention.Cdecl调用方式 8 yıl önce
IAwake.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 yıl önce
ILoad.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 yıl önce
IStart.cs 3abac972bb 1.增加Start方法,Start在对象Update之前调用一次 8 yıl önce
IUpdate.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 yıl önce
Object.cs 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 8 yıl önce
ObjectEventAttribute.cs a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 8 yıl önce
ObjectEvents.cs 3abac972bb 1.增加Start方法,Start在对象Update之前调用一次 8 yıl önce