tanghai 5397501c05 Packet类已经不需要了,Session收到的是MemoryStream,发送的也是MemoryStream,很对称,很完美 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
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AMHandler.cs c1551ad26a SessionWrap干脆就改成叫Session了,一个ETModel层的Session,一个ETHotfix层的Session %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
HotfixMessage.cs 4e64ef3915 修改proto生成工具,在MergeFrome方法中清空RepeatedField类型字段,并且将值设置为默认值 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
HotfixMessageDispatcher.cs 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
HotfixOpcode.cs d39fd7257b protobuf使用google.protobuf3.0的库 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
IActorMessage.cs d39fd7257b protobuf使用google.protobuf3.0的库 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
IMHandler.cs c1551ad26a SessionWrap干脆就改成叫Session了,一个ETModel层的Session,一个ETHotfix层的Session %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
IMessage.cs 597638a339 修复Protobuf3.0在ILRuntime模式下的错误 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
MessageDispatherComponent.cs edca36ac71 优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
OpcodeTypeComponent.cs edca36ac71 优化了热更扫描Attribute的性能,所有自定义的Attribute需要继承BaseAttribute类, 每个LoadSystem中直接可以获取自己感兴趣的Attribute类型。 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
Session.cs 5397501c05 Packet类已经不需要了,Session收到的是MemoryStream,发送的也是MemoryStream,很对称,很完美 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
SessionComponent.cs c1551ad26a SessionWrap干脆就改成叫Session了,一个ETModel层的Session,一个ETHotfix层的Session %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos