tanghai 566bf5934a 客户端不需要StructBsonSerialize这个类,放到Editor中 4 jaren geleden
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Core 4030187d33 更新到dotnet 6.0 4 jaren geleden
Helper 2a9a7e508b 参考字母哥的CSharp.lua项目,初步集成XLua跟CSharp.lua,生成lua代码成功 4 jaren geleden
Interpreter 0985180d5f Interpreter增加一个App工程用来测试Interpreter加载,不用每次编译到unity中去测试 4 jaren geleden
MonoBehaviour 2a9a7e508b 参考字母哥的CSharp.lua项目,初步集成XLua跟CSharp.lua,生成lua代码成功 4 jaren geleden
XLua 566bf5934a 客户端不需要StructBsonSerialize这个类,放到Editor中 4 jaren geleden
Core.meta 04726d2cb3 部分不热更的代码挪到Mono程序集中 4 jaren geleden
Define.cs 2a9a7e508b 参考字母哥的CSharp.lua项目,初步集成XLua跟CSharp.lua,生成lua代码成功 4 jaren geleden
Define.cs.meta e70fa9ac93 1.添加解析器编译工程,引入mono库 4 jaren geleden
Helper.meta 2a9a7e508b 参考字母哥的CSharp.lua项目,初步集成XLua跟CSharp.lua,生成lua代码成功 4 jaren geleden
Interpreter.meta e70fa9ac93 1.添加解析器编译工程,引入mono库 4 jaren geleden
MonoBehaviour.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 4 jaren geleden
Unity.Mono.asmdef 04726d2cb3 部分不热更的代码挪到Mono程序集中 4 jaren geleden
Unity.Mono.asmdef.meta 676c8a6e96 新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。 4 jaren geleden
XLua.meta 2a9a7e508b 参考字母哥的CSharp.lua项目,初步集成XLua跟CSharp.lua,生成lua代码成功 4 jaren geleden