tanghai 5a223ed3bf 优化了帧同步的日志,修复了更改Entity导致的一个bug 1 год назад
..
Analyzer 59a86a1633 添加分析器规则 (#555) 2 лет назад
Entity 5a223ed3bf 优化了帧同步的日志,修复了更改Entity导致的一个bug 1 год назад
Fiber d4f816d8a5 去掉了Fiber发给自己的消息优化,没啥必要,这种情况很少,即使有,等到下一帧处理也没问题 1 год назад
Helper 88265f8ede 修复RandUInt64的bug 2 лет назад
Method c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 лет назад
Network e56cb459c4 优化消息池的使用 2 лет назад
Object a5b27b0142 增加HandlerObject跟SystemObject,分别作为Handler跟System的基类,这样也不需要加EnableClass标签了 1 год назад
Serialize d66720097e Entity加上IsSerilizeWithParent属性,即使没有ISerializeToEntity接口,也能指定Entity是否跟随Parent序列化 1 год назад
World 30cca7c6f8 修复一个大bug,由于Unity的响应回调比如按钮点击回调并不在任何Fiber,那么Unity的同步上下文应该在Fiber调度完成后重置。 1 год назад
Analyzer.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 3 лет назад
DoubleMap.cs 508cd8fb05 Entity中SortedDictionary key是type的fullname,string做key速度太慢了,比使用Dictionary慢了30倍。 2 лет назад
DoubleMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
Entity.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 2 лет назад
Fiber.meta f4c1d9a792 VProcess改名成Fiber,借用windows中纤程这个概念 2 лет назад
HashSetComponent.cs 75700f4cab 修复一个ListComponent判断容量的手写错误 2 лет назад
HashSetComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
Helper.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
ListComponent.cs 75700f4cab 修复一个ListComponent判断容量的手写错误 2 лет назад
ListComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
Method.meta c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 лет назад
MultiDictionary.cs 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
MultiDictionary.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
MultiMap.cs 2e1a03c2b6 集成了sj的非托管容器库 https://github.com/susices/NativeCollection 2 лет назад
MultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
MultiMapSet.cs 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return 3 лет назад
MultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
Network.meta 963714e92b 做完了NetService的调整,完全变成了单线程,因为有了Fiber,所以可以变成多个Fiber,这样照样可以利用多核 2 лет назад
Object.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
Serialize.meta e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 3 лет назад
ThreadSynchronizationContext.cs e29d9e61eb 整理Init代码 2 лет назад
ThreadSynchronizationContext.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
TimerCoreInvokeType.cs b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 3 лет назад
TimerCoreInvokeType.cs.meta b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 3 лет назад
UnOrderMultiMap.cs 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
UnOrderMultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
UnOrderMultiMapSet.cs ec5d1fbd36 删除废弃代码 2 лет назад
UnOrderMultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
Unity.Core.asmdef 7238d029ba 测试MemoryPack 2 лет назад
Unity.Core.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад
World.meta 7dd68e1d53 Game改成World,Process改成VProcess(虚拟进程) 2 лет назад