tanghai 2b3b655b2e Assembly.Load还是需要mdb 8 éve
..
AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 éve
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 éve
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 éve
EditorBuildSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 éve
EditorSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 éve
GraphicsSettings.asset e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 8 éve
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 éve
NavMeshAreas.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 éve
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 éve
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 éve
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 éve
ProjectSettings.asset 2b3b655b2e Assembly.Load还是需要mdb 8 éve
ProjectVersion.txt 2b3b655b2e Assembly.Load还是需要mdb 8 éve
QualitySettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 éve
TagManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 éve
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 9 éve
UnityConnectSettings.asset e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 8 éve