tanghai 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload 9 жил өмнө
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CSharp 6.0 Support f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 жил өмнө
Editor f9b8efad92 整理代码,对象事件代码更合理了 9 жил өмнө
Plugins 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload 9 жил өмнө
Res f19b575123 rsync搞了一晚上都没搞定,linux上软件的配置简直就是垃圾,错误莫名奇妙,fuck 9 жил өмнө
Resources 437f744225 修复Entity和Component释放bug,增加打印泄露功能 9 жил өмнө
Scenes 437f744225 修复Entity和Component释放bug,增加打印泄露功能 9 жил өмнө
Scripts 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload 9 жил өмнө
CSharp 6.0 Support.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 жил өмнө
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 жил өмнө
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 жил өмнө
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 жил өмнө