tanghai 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload 9 سال پیش
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AMHandler.cs b2f5c4b865 简化MessageInfo代码,修复NetworkComponent removecallback可能为null的bug 9 سال پیش
AMHandler.cs.meta 97dd115bcb 大大简化了消息处理代码 9 سال پیش
AMessage.cs e041e2b7d3 1.Object增加ToString方法,使用MongoHelper.ToJson实现,方便打印对象 9 سال پیش
AMessage.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 سال پیش
AppType.cs 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload 9 سال پیش
AppType.cs.meta b45c3735e5 服务端已经可以运行 9 سال پیش
ErrorCode.cs 58c9772c9b 增加服务器reload功能,Tools/服务器管理 工具中可以指定Reload哪个类型的服务器 9 سال پیش
ErrorCode.cs.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 سال پیش
IMHandler.cs b2f5c4b865 简化MessageInfo代码,修复NetworkComponent removecallback可能为null的bug 9 سال پیش
IMHandler.cs.meta 97dd115bcb 大大简化了消息处理代码 9 سال پیش
MessageAttribute.cs 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 سال پیش
MessageAttribute.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 سال پیش
MessageHandlerAttribute.cs dd6b13657b C2M_Reload消息不需要发送一个AppType的数组了 9 سال پیش
MessageHandlerAttribute.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 سال پیش
OpcodeHelper.cs d78963b2f6 UDP协议,客户端服务端RPC调用,调试通过! 9 سال پیش
OpcodeHelper.cs.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 سال پیش
RpcException.cs 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 سال پیش
RpcException.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 سال پیش